軸数字

一般的な予想法などでは、軸数字を決めてから予想するといったものが多々ありますが、肝心な軸数字の決め方については曖昧な説明になっているケースが多いと思います。

ここでは、軸数字が簡単に求められる方法を2つ紹介しようと思います。

合計値による軸数字

抽せん番号の構成数字を全て足して2桁の合計値を求めます。

そして、この合計値の十位と一位の2数字を軸数字の候補とします。

合計値の算出

ミニ「*57」 ⇒ 5+7 ⇒ 12(軸候補は1と2)

ナンバーズ3「359」 ⇒ 3+5+9 ⇒ 17(軸候補は1と7)

ナンバーズ4「1348」 ⇒ 1+3+4+8 ⇒ 16(軸候補は1と6)

合計値が一桁・ぞろ目・ゼロの場合

合計値の中には、一桁になるもの、ぞろ目のもの、ゼロになるものがあります。

これらの場合については、以下のルールで数字を決めます。

前回の合計値が一桁(9以下)の場合

合計値が一桁の場合は、十位を0と考える。

0023 ⇒ 0+0+2+3 ⇒ 5 ⇒ 05 ⇒ 軸候補は0と5

前回の合計値がぞろ目(11、22、33)の場合

十位と一位の数字を更に足した2数字が軸数字となる。

0038 ⇒ 0+0+3+8=11 ⇒ 軸候補は1と2

前回の合計値がゼロの場合

合計値が「0」になる場合は、前々回の合計値を利用します。

前々回の番号「189」、前回の番号「000」

189 ⇒ 1+8+9=18 ⇒ 軸候補は1と8

軸数字の決定

下表は、各軸数字が一致した個数と割合をまとめたもの(3660回現在)で、このデータを参考に軸数字を絞り込みます。

1~4:一致個数、軸1:合計値十位との一致率、軸2:合計値一位との一致率

ミニ

軸1(%)軸2(%)
117.116.8
21.11.0

ナンバーズ3

軸1(%)軸2(%)
124.424.2
22.62.9
30.10.1

ナンバーズ4

軸1(%)軸2(%)
127.229.8
24.94.5
30.40.5
40.00.0

一致率の差は微々たるものですが、ミニとナンバーズ3では軸1の数字、ナンバーズ4では軸2の数字が一応本命の軸数字となります。

尚、合計値を構成する数字については、0から9の10数字全てが均等に使用されていない(0と1が多い)という問題があり、一致率については、この偏った状態における結果であることをご理解下さい。

この偏りを軽減する方法もあるのですが、これについては当サイト以外の場でお伝えしようと思います。

引っ張りを利用した軸数字

ナンバーズでは、引っ張り(前回抽せんされた数字が今回の番号にも含まれる)現象が頻繁に起こります。

ここでは、前回の構成数字の中から軸数字を選んでいきます。

下表は、各桁で次回の含有率と個数を調べたもの(3660回終了時)です。

1~4:一致個数、千~一:各位との一致率

ミニ

十(%)一(%)
118.716.5
21.31.1

ナンバーズ3

百(%)十(%)一(%)
124.824.323.6
22.83.12.6
30.10.10.1

ナンバーズ4

千(%)百(%)十(%)一(%)
129.828.829.528.7
25.15.24.74.4
30.40.50.50.6
40.00.00.00.0

このデータに関しても差が微々たるものとなっていますが、ミニであれば前回の十位、ナンバーズ3であれば前回の百位、そしてナンバーズ4であれば前回の千位の数字が次回の軸数字となります。

尚、ここで紹介した方法は、あくまで、軸数字を簡単に決めるためのものであり、理論値を大幅に超えるようなものではありません。当然ながら、高確率の的中を保障するものでもありません。